我的全球防爆指令
防止爆炸指令:gamerule mobGriefing false(此条指令除了TNT和苦力怕之外还会防止末影龙,凋零等对方块的损害)。要获得一个命令方块,/give 你的名字 1371,这样我们就可以获得一个命令方块了。
防爆指令,顾名思义,就是不破坏地形的爆炸技巧。
我的全球防爆指令开启技巧 开启指令:/gamerule mobGriefing false 按T键调出输入框,接着将其复制进去。回车发送即可显示游戏制度已更新的提示。
要获得一个命令方块,/give 你的名字 1371,这样就可以获得一个命令方块了。先看看指令:/gamerule mobGriefing false,来简单做一个测试,当然这也是这段代码的用法。开头来说召唤几只苦力怕,来当做这个爆破工具。
我的全球testfor指令怎样检测丢在地上的物品,是检测指定物品,不是什么…
1、Testfor @e[type=item,name=方块中文名]就可以检测一个掉落物。
2、/testforblock ~ ~-1 ~ 54 3 就是查询脚下的箱子是否是冲着南边的 如果是,会白字提示。如果不是,会红字提示。他可以在命令方块中使用,查看某个坐标的方块是否是某个方块,使用方式和上面一样。
3、在物品名称前加上minecraft,并且把ID后面的物品名称需要扩上引号。比如testfor @p[r=3]Inventory:[id:minecraft:bedrock}]}。
我的全球检测身上有特定物品并对这个人执行下一条命令?
开头来说需要启动客户端,确认资源进入游戏,如下图所示。接着在打开的游戏中,点击上方中间的对话图标,如下图所示。接着进入到下方的编辑栏中,如下图所示。最终输入图中的指令,如下图所示,即可查看玩家背包。
有2个行为:一个是用/clear,另一个是用/testfor。用testfor做更加高质量,不过8更新后/clear也可以探测NBT什么,因此2个技巧都可以。这个物品可以放在冒险地图里面。开头来说是clear,自从8更新后,clear的格式改变了。
开头来说是clear。自从8更新后,clear的格式改变了。现在可以自定义清空数量和物品NBT了。
例子:/gamerulecommandblockoutputfalse(自制地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在聊天框)/give:将特定物品给予一位玩家。语法:/give玩家:目标物品名:字符串[数量:整数][数据:整数][成分:成分]参数:Ⅰ目标指定给予物品的目标。
/execute 执行另一条命令。/fill 用一种特定方块填充一块区域。/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。/gamerule 设定或查询一个游戏制度值。/give 给予一位玩家一个物品。/help 提供命令的帮助。
附魔玩家的物品。/event 用于触发一个实体的事件。/execute 更改执行环境的情况下执行另一条命令。/experience /xp的替代命令,给予玩家经验。/fill 在某个区域填充特定方块。/fog 用于更改玩家当前的雾设置。
我的全球手机版怎样使用检测指令?
Count——检测手持的物品的数量,只有符合数量时可以被检测。Damage——检测手持的物品的附加值,在特定条件下才行。
.开门见山说,使用命令块激活红石高频/ testfor @p [r = 20]命令。 当参数编号20是范围时,出于演示目的,将范围设置为3,接着命令该块。 在其前面添加一个红石中继器,如下图所示。
使用技巧 在普通的Minecraft客户端和独立客户端中,命令通过Minecraft的聊天窗口输入,通过按下T键(默认)或/键唤出聊天窗口。使用/键会同时输入命令必需的前缀斜杠(/),因此这是个实用的快捷键。
注意:我的全球手机版中只有版本在0.190版及以上版本才能使用指令。指令体系。
我的全球中指令(Command)是通过输入特定文本字符串而激活的高质量功能。通过按下T键唤出聊天窗口接着输入对应指令就可以使用了。

