打野贾克斯技能加点 手游贾克斯打野加点攻略 英雄联盟贾克斯打野出装

英雄联盟武器大师贾克斯怎么玩 武器大师打法攻略全解

符文

高质量力量印记(+0.95攻击)9

高质量回避符印(+0.75%闪避)9

高质量防护雕纹(+1.49魔抗)9

高质量回避精华(+1.50%闪避)2

高质量防历带护精华(+4.50魔抗)1

召唤师技能

外部图片虚弱

外部图片闪现

技能顺序

出门点一点E,优先点满Q,随后点满W,有大点大,最终满E。

出装

外部图片速度之靴+3外部图片生活药水,这是一般向的出门装,但如果我知道我会和谁对线的话可能会有所改变。

外部图片多兰之剑,你也可以用这个出门,然而要用多兰出门完全取决于你的对线英雄是否强势。如果一个很弱势的对线英雄,我建议在买完速度之靴之后可以再多买两把多兰之剑(或者是在你完成二级鞋子之前买)。

外部图片忍者足具外部图片生活药水外部图片侦查守卫,这些是你一定要买的。

外部图片海克斯科技左轮枪→外部图片十字镐→外部图片海克斯科技枪刃,如果你对线期完全压制对方,那么可以先出十字镐,然而一般情况下建议先出吸血枪。等枪刃出完你就可以随便切对面了。

外部图片负极斗篷,能和你的大招完美配合,由此可见你可以跳到团战正中心接着硬吃一次对面法系的先手爆发。

外部图片阿塔玛之戟,对贾克斯来说是好物品,你要的全都有。对我来说这个的优先级高于鬼索伍老的狂暴之刃。

外部腔烂升图片女妖面纱,你可以在阿塔玛之戟出完之前先出这个,然而一般取决于游戏进程(以及对技巧系是否已经装备齐全)。

外部图片鬼索的狂暴之刃,我比较喜欢晚一点出这个,而且只有我确认我不是队伍里吃伤害的人才会出。一般我会先出水银饰带。

外部图片三项之力或外部图片日炎斗篷或外部图片水银饰带,我个人很喜欢,而且是否出这些都取决于游戏进程而定。

介绍

贾克斯在你努力爬向三十级之路的匹配赛时相当出名,属于BUG级的那种,特别是如果你是打3V3的扭曲丛林,那被他打到不能自理算好的结局了。然而随着你游戏的深入,你会逐渐发现他在高质量排位赛里的威胁并没有那么高,因此在高质量排位赛里,你很少会见到贾克斯。(当然,扭曲丛林的3V3是个例外。)

前多少的补丁里贾克斯的Q从1.0的加成被砍成了0.7的加成,这一刀砍得很痛,特别是贾克斯在早期游戏里纯堆AD符文已经没有以前的收益高了。然而RIOT的人说过他们正在考虑贾克斯的削弱难题,并且打算“很快(TM)”重做一次——大概要等到猴年马月吧。

编辑:新的补丁Q的加成系数又变回1.0了,不过伤害大概砍了有15点吧。现在堆AD符文又有了意义。然而我个人不是很喜欢全进攻向的贾克斯,正如我的出装显示的,我比较喜欢抗打一点的贾克斯,其实他这样的伤害输出依旧很可观,

贾克斯在高质量的单排局里依旧很强力,我觉得如果走半肉半dps路会更强。

天赋

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天赋的取舍,有人喜欢走进攻系,当然也偏好出鬼索的狂暴之刃(译者:例如EG战队的Dyrus,他的加点是21/9/0的进攻型贾克斯)。我的风格和他们不太一样,我不出狂暴之刃而是转出一些肉装,很明显防御系天赋里的增加躲闪几率是一定要的,无论是21/9/0还是9/21/0,对贾克斯而言,躲闪天赋都是不可或缺的。

防御树底层的多少天赋在游戏的后期很有效果,特别是对贾克斯,增加攻速和法术强度以及减少4%伤害都是很有用的。另外进攻系里记得点上法术穿透,你的很大一部分输出都是法术伤害。

符文

符文的选择很有争议,全堆AD符文依旧是可行的,不过我觉得你应该多考虑一些游戏中期和后期。

召唤师技能

外部图片虚弱

外部图片闪现

选择召唤师技能时,别的不说先选上闪现,必须的。闪现+挑战,逃命追杀两相宜。

唯一有争议的是虚弱,如果你选了虚弱,那么就要记得点天赋里的“残废”(强化虚弱),我喜欢闪现的缘故是如果你血不多了敌人又向你进攻,那么你可以虚弱他,接着反杀;或者团战的时候跳到敌人核心输出脸上,R+Q+W+E+虚弱+枪刃+Q+W,结局就是他要么死了,要么被赶走。

有人会考虑选择引燃,选择权在你,不过我的风格是跳到敌人脸上之后就要完全关掉他的输出,我不想让他对我的队伍做任何输出。

技能

外部图片武器专精(被动):贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧。每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生活值。每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生活值。

个人见解,我很喜欢这个被动,而且我觉得这是贾克斯如此强力的缘故其中一个。由于你越是出高伤害的装备,你同样也越肉。虽然不算完全正确,然而那些额外生活值确实能让你多承受一些伤害。这也是我为什么选择一些抗性的缘故,由于只有搭配抗性,血量才有意义。

外部图片跳斩:贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成50/75/100/125/150(+)(+0.7)魔法伤害。

冷却:13/11/9/7/5

射程:700

耗蓝:65/65/65/65/65法力

我优先点满的技能,这是贾克斯大部分伤害的来源,同样也是很好的突进技能和逃命技能。尽快把冷却时刻降下来好处多多。

外部图片蓄力一击:贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外75/110/145/180/215(+)(+0.4)魔法伤害。

冷却:9/8/7/6/5

射程:300

耗蓝:20/20/20/20/20法力

大部分的贾克斯玩家都知道挑斩之前先开W,这样跳过去就有两次额外伤害。基本上这两个技能要一起使用。

然而另外一个用W的技巧是当你学完大招之后,把这个技能用在你的第三次平A上,这样能在敌人毫无预警的情况下瞬间输出大量伤害。

外部图片反击风暴:被动:增加贾克斯闪避几率10/12/14/16/18%。主动:贾克斯晕眩身旁敌人1/1/1/1/1秒并造成80/110/140/170/200(+0.6)魔法伤害。只能在成功闪避一次攻击后7/7/7/7/7秒内使用。

冷却:4.5

射程:400

耗蓝:60/60/60/60/60法力

这个环绕在贾克斯身上臭名昭著的“气球”真的很强力,这让贾克斯1V1单挑难遇敌手,由于冷却真的很短。如果你保守一点的使用的话,比如说你追人的时候或是被人追的时候,可以尝试不在技能可用之后立刻使用,而是等到团战打响的那一刻直接跳到敌人核心输出面前一灯柱子敲昏他。

外部图片无情突袭:被动:贾克斯的基础攻击会提升他6/10/14%的攻击速度,持续2.5/2.5/2.5秒(最多叠加10次)。每第三次连续攻击造成140/170/210(+0.7)额外的魔法伤害。

主动:贾克斯的速度可以让他减少受到的魔法伤害。在5/6.5/8秒内,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他闪避几率的值,一共增加魔抗。

冷却:60/60/60

射程:100

耗蓝:80/80/80法力

最近重新翻新的大招效果很赞。当你到了6级之后,你就是很让敌人头疼的家伙了。平砍小兵两次,接着开着W照着敌人英雄抡一灯柱子,伤害相当高。

大招在团战中也是效果惊人。激活主动效果接着跳进去,吃一整套敌人的爆发,如果你不行了就跳出来或者闪现出来,当然在跳出来之前最好能抡昏一个敌人。这就是我喜欢贾克斯的缘故,吃完大量的伤害之后还能轻松逃跑。

技能顺序

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如果你的队伍组成比较合理,那么你可以考虑先点一点挑斩,我一般也是这么点的。由于挑斩对防止早期的抓人很有效果,比如打野的嘉文、费德提克或者阿木木,他们这些都是很早就会尝试gank上路的人。

我也会考虑先升一点反击风暴,当然这取决于我的对线对手(还有我是不是在蓝队),比如说如果我在蓝队,而且对线对手是刀锋意志艾瑞丽雅,那么我会先点一点E。

基本上你应该保证你在四级的时候Q+W+E都有,其中有两点Q。

技能优先级是大招挑斩蓄力一击反击风暴

早期游戏

这段时刻内你是非常脆弱的,(基本上是由于贾克斯被砍的加成系数,)因此你应该保守一些地行动,一直保守到你到了4级,这时你的技能也全了,也能打出连击了。

接着你就可以考虑骚扰对方,然而千万小心的你蓝条,由于一旦你需要逃跑的时候,你能靠挑斩和击晕逃出生天。

如果你看到你们的打野英雄过来准备gank了,那么开始攒一个晕。技巧是打一下对面英雄,这样所有小兵都会打你,于是你很容易就会闪避出一个E,这样你就手里掐着一个晕等着了。晕一旦到手,后退一些,引诱你的对手往你身边移动一些,等你觉得差不多了,发信号给打野英雄,接着跳过去抡晕他。

集中灵魂去打钱拿经验,贾克斯的大招不错,然而你不到11级它的效果还是不能完全发挥出来。你基本上要打钱打出枪刃,或者至少打出吸血枪以保证你在线上的生存能力。

中期游戏

游戏中期,你应该目指你的枪刃而去,这个装备对贾克斯非常重要。而且如果游戏双方都没有获得什么大的优势的话,有了这个你可以随便找谁单挑,专治近战各种不服。如果你现在还在对线,那么请随便骚扰你的对手,如果他们打算逃跑那么请随便追杀,由于你追杀的时候伤害爆表同时还有大量的群晕(枪刃主动效果+反击风暴+挑斩)。

这个时期你应该学技能,出装备,认真参加团战,努力痛打落单的。这样造成的雪球效应对游戏后期帮助巨大。

晚期游戏/团战

有一些英雄在标签上就标出了“后期”,比如我们的贾大师,当然还有带路帝易大师和蛮王。然而同易或者蛮子不一样,贾克斯的好处就是相对来说不那么需要长时刻的打钱,凭借技能的组合贾克斯就能造成不错的伤害。

如果有了下面内容装备你就很强力了:

忍者足具+科技枪刃+女妖面纱+阿塔玛之戟

你现在可以直接跳到团战正中央,亦或是自己发动一次先手团战,只要记得你跳进去的时候甚至跳进去之前就要开启你的大招,顶住第一轮的爆发。虚弱住对手的核心输出接着QWE他一脸接着需要的话闪现出来(由于你很可能吃了对方一整套爆发)。然而考虑到我这个贾克斯出装带来的高血量和高抗性,你应该还是能吃得消的。

如果你血量尚可一战,那就跳回团战中央接着继续找对方的核心输入让他们闭嘴,对着脸抽他以防止他抽你们脸。你能吃不少伤害,因此你吃伤害就是帮助团队胜利。

如果是晚期,我自己四杀五杀好几回了,由于贾克斯在游戏晚期非常强悍,如果游戏进程很平均的话,我的出装是非常有效果的。

最终的话

最重要的难题是要玩的稳一些,然而要知道你能输出几许伤害,同时能承受几许伤害,平衡是很重要的。

玩的开心!

贾克斯打野一级学什么

贾克斯打野一级学E技能。

如果打野的话1级学E来获得1,5秒的躲闪效果,当然还有眩晕。2级学W,3级再学Q。不gank的话就不用学Q,之后顺序和混线顺序一样。7-12级接着优先加满W,伤害最高,接下来学Q进步伤害。13-18级最终学E,由于E的眩晕和躲闪时刻不变,伤害提升也不如其他两个技能。

天赋点发

征服者:武器差液渗大师E技能有眩晕而且被动还有攻速提升,打出征服者是很简单的,虚脊对他的持续作战能力提升了埋巧很多。

凯旋:虽然贾克斯战斗能力的确很强,但那也是单挑的情况下,打团时他还是需要进场的,带凯旋可以提升他的生存几率。

欢欣:武器大师本身的被动就有攻速提升,而且大招的被动第三次强化普攻的伤害也是很高的,带欢欣增加攻速也就相当于提升了武器的战斗能力。

致命一击:贾克斯打残敌人并不是很难的事务,带致命一击能让他可以更快的击杀残血敌人。

天赋怎么加点 S6打野贾克斯天赋点法推

S6武器大师打野天赋加点一:

凶猛天赋(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度进步0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生活值,20秒冷却CD。

第三层:先天资质:不断增长的攻击力:2/4/6/8/10于18级,不断增长的法术强度:3/6/9/12/15于18级

第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。

第五层:破坏打击:攻击穿透进步1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果乱宏会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)

诡诈系天赋

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时刻延长15%。

坚定系天赋(防御)

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。

这是一套清野比较快的打野武器大师的天赋加点,如果上单或辅助在有肉的情况下选择,这套符文清野的速度是很快的,武器大师的输出也是比较高,基本都是攻击天赋,诡诈的6点和坚毅的6点天赋能够很好的提升武器大师打野的速度和减少对自身的损伤!

S6武器大师打野天赋加点二:

凶猛系天赋树

第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生活值,20秒冷却CD。

诡诈系天赋树

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时刻延长15%。

坚毅系天赋树

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生活值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生活值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时刻缩短15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生活值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生活值。

如果家里没有肉,需要打野的武器大师来承担一定的伤害的情况下,建议还是选择第二套天赋,虽然没有第一套天赋的清野速度快,然而可以使武器大师承担伤害的能力大大加强,后期由于有坚毅系天赋的灵敏和水银鞋的配合,切后排的能力也是很可怕的,而且时光之力可以为武器大师增加一定的血量,哗核册容错率是增加了很多!

武器大师打野符文:

印记:3个高质量攻击速度印记,6个高质量攻击力印记

武器大师的被动是非常重要的一个技能,也是主要打伤害的技能,因此我们需要为武器大师提供一定的氏改攻击速度,来让武器大师快速的打出被动。因此我们这里为武器大师提供的了3个攻击速度。接着为他提供了一定的攻击力,为他前期在野区提供一定的帮助。

符印:9个高质量护甲符印

虽然早在S4的时候,护甲符印就被削弱了,然而这个符印还一个非常不错的符印。关键是在野区的时候,我们面对的伤害大部分就是来至于野怪的物理伤害。

雕纹:9个高质量成长魔法抗性雕纹

在雕纹的选择上面,我这里选择的是成长魔法抗性,用来增加武器大师在后期的魔法抗性,为他突进后排做准备。

大精华:3个高质量攻击速度精华

攻击速度还是武器大师的核心,在打野位置上,武器大师没有足够的金钱去出很多的攻击速度的装备,因此我们就在符文上面为他补充一点。

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